红色蓝色在现场多次出现,分别是下城与上城给人带来的第一印象颜色。作为小团队的带头姐姐,带着伙伴们和观众们闯入上城的蔚,就是一头显眼的红发与红色衣服。追逐他们的上城执法官,挥舞着蓝色旗帜,和凯特琳一样身穿蓝色制服。在剧情的前半段由下城进入上城,就是从闪着红光的说唱环境来到了蓝色主背景的歌剧表演剧场,能感受到强烈的视觉与氛围割裂。随着剧情演变,红、蓝两个颜色会加速流动,最终合流,就像一头蓝发的金克丝,在阶梯上留下的爆炸印记,就是红蓝混合的涂鸦。后续,她也会和在她记忆里“活着”,也只有她能看见的爆爆一起共舞《Paint The Town Blue》,代表着人物与故事的复杂性。这些颜色呈现与视觉设计,无疑都蕴含着创作者精准的叙事意图。
当金克丝出现在巨幅画墙面前脱下斗篷,即使前奏还没响起,熟悉的人应该马上就能猜出这个登场音乐会是什么:《Get Jinxed》。这是2013年发布的金克丝宣传曲,也是拳头游戏与Fortiche正式合作的开端。这次合作本身也是像金克丝本人一样带着些任性与突破常规的行为。在拳头游戏第一次拨通视频会议电话时,Fortiche工作室的人就坦言:工作室的人从来没有玩过这个游戏。而给英雄角色做音乐,做MV,也颇有几分“不务正业”的意味。可这个MV恰恰是《双城之战》故事的起点。正是在做这个MV的时候,主创们开始思考:“他们不打架的时候在干什么?平时住哪儿?吃什么?和谁做朋友?他们到底是什么样的人?”基于这样的想象进行的延展,经历了漫长的磨合、反复推翻与制作,2021年《双城之战》播出了。回望这段历程,无疑是一场充满勇气的创作冒险。毕竟主导的两位制作人和Fortiche此前都没有动画剧集长篇的制作经验,而过往电子游戏改编为动画的成功案例凤毛麟角。《英雄联盟:双城之战》动画海报(图源:豆瓣)但这部动画仍然取得了巨大的成功:在89个国家位列Netflix热播榜前十,评论家们罕见地在烂番茄给出100%的评价,同时也成为首部赢得艾美奖最佳动画节目奖的流媒体剧集。“金克丝是无法预测的,奇思妙想的。”这是创作者们对金克丝的概括,也同样适合用于评价对他们的创作。如果一定要给流行找一个密码,那就是普世的共情之下配上意想不到的新鲜感。《复仇者联盟》上映前,超英叙事的魅力已被验证,但打破宇宙的携手合作仍是初次。《KPOP猎魔女团》之前的“美少女战斗故事”早已风靡全球,但从未有人基于KPOP展开。 常规的存在有时会成为创作的桎梏,内容本不该对形式设置有边界。一家游戏公司同时也可以是一家优秀的音乐公司,对音乐的痴迷与内容的尊重并不冲突。这也是这次浸入式音乐秀《双城之战》现场所展示的“破界”的魅力。温室站在现场体验,会更加明白为什么要叫“浸入式音乐秀”而不是更普遍的“沉浸式音乐剧”。因为这在国内整个线下演出市场当中,都能算得上是一个新型的复合产品。市面上的沉浸式话剧很多,但叠加音乐剧的不多;基于音乐剧进行的表演,则很难再加上多重场景探索和现代舞表演元素;更别提还有魔术表演、以及可供观众拍摄的歌舞秀。这是全世界第一个由动画,也是第一个由游戏改编的沉浸式演出产品这些元素,共同帮助用户“浸入”到《双城之战》的世界里。在改编的音乐选择上,《双城之战》也不只满足了动画粉的需求,而是串联起了游戏、电竞、动画用户对这个故事的共同回忆。除了上述提到的《Warriors》,《Legends never die》的旋律也回荡在现场——而这首歌曲的影响力已然超越了电竞,成为体育界乃至更广阔的领域对英雄人物的赞歌。《Legends never die》专辑封面 全球流行的起点,往往就在于打破边界,不循常规,让大家的情感更自然地流动、交织在一起。真正恒久远流传的内容,总是不破不立的。演出结束后,从上海宾馆打车回酒店的路上,司机主动问起:“《英雄联盟》游戏是在这里办活动吗?”他认出了海报上的金克丝,今年36岁的他曾是端游忠诚玩家和电竞比赛的用户,只是现在忙于工作,已经好几年没再关注相关内容。在向他介绍完这场演出之后,他感慨万千:“真想和当年去网吧的兄弟一起来玩儿啊。”