《魔兽世界》前制作人加盟,拳头的英雄联盟MMO又有戏了?

《魔兽世界》前制作人加盟,拳头的英雄联盟MMO又有戏了?

热门游戏 2026-01-23 2983 阅读

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据外媒报道,《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos上个月宣布离开暴雪后,透露了自己的下一步职业规划:加入Riot Games担任高级游戏制作人操刀英雄联盟IP MMO项目。 

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资料显示,Raymond Bartos在暴雪任职已有三年,在此期间推动了魔兽世界多个版本更新。包括:推出《魔兽世界》首个大型大逃杀模式“霸业风暴”;开发“熊猫人之谜”“军团再临”等Remix活动,为经典内容注入新玩法;主导《魔兽世界》20周年庆典活动等。

而在加入拳头后,他还与前暴雪同事Orlando Salvatore(现拳头MMO项目工程经理)重聚,两人曾共同开发《魔兽世界》“霸业风暴”和Remix内容。

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Raymond Bartos强调,拳头的价值观是促使他加盟的重要原因之一。他表示,在拳头,善意、尊重与关怀并不只是口号,而是团队真正践行的理念。

不过从过去几年来看,他即将执掌的拳头MMO,开发进度并不理想。

资料显示,该MMO最早可追溯至2020年底。彼时,拳头公布了多张游戏概念图,并在招聘网站广发英雄帖,招募多个大型MMO项目的职位。

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当时担任项目制作人的知名游戏人格雷格·斯特里特(Greg Street,昵称“鬼蟹”,《帝国时代3》《魔兽世界》《英雄联盟》前首席游戏设计师)也明确表示,他们要打造一款基于符文之地宇宙的3D视角MMORPG,与《魔兽世界》等传统MMO形成差异化竞争,该作的未来目标是帮助拳头游戏接棒《英雄联盟》,成为下一个跨时代产品。

虽说愿景宏大,但鬼蟹对该项目的推动作用或许非常有限。20233月,鬼蟹从工作了9年的拳头离职,而其率领两年有余的《英雄联盟》MMORPG仍处于早期开发阶段。

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一年后,拳头联合创始人Marc Merrill透露,团队在更早之前便已决定重置该项目的开发方向,原因是原版玩法设计缺乏独特性,与现有MMO过于相似,未能充分发挥英雄联盟IP的潜力,他直言:“我们相信各位想要的不是一款‘英雄联盟皮肤版’的传统 MMO,而是真正能体现符文之地独特性的全新体验”。

随后,该项目进入长期静默期,但团队仍在招募世界观设计师、系统工程师、内容制作人等核心岗位人员,从侧面说明游戏开发工作仍在持续推进。

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202510月,Merrill又在一次采访中重申项目仍在开发中,也是其投入时间最多的项目,并强调了拳头打造一款突破性MMO产品的坚定决心。

时至今日,拳头MMO项目正式官宣已5年之久,但从种种消息来看,其开发进度仍处于中早期阶段,距离真正面世仍有相当长一段时间。但愿Raymond Bartos的加盟,能为该项目带来一些新变化。

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