1.霍格沃茨:伏地魔也别阻止我学习 85 起点 山叶飞 170万字
优缺点明显的学院文。虽然是同人背景,但本书在某种程度上已经超脱了原著,自成一派。目前除了对HP设定完全不感兴趣的读者,其他人都可以尝试。
仙草的评测内容较多,可点击链接回顾。
新书评测室第110期-更适合成年宝宝阅读的HP同人(准仙草)
同好也可以看下汇总:
2.洛杉矶之狼 84 起点 白色十三号 180万字
简评:
前期85,中后期82,综合84分。
3.重生2004:独行文坛 83 起点 长夜风过 165万字
是我印象中“一个文学学术者写的网络小说”应有的模样。与一些重生抄书的纯爽文不同,本书有很多个性化的观念表达,小到新概念作文的没落,中到应试和素质教育之辩,大到移民文学的困境。种种言之有物且高度凝练的思想交锋让本书的深度一路下探到了“价值观念”和“社会信仰”这一深度。
缺点是没有生活化的内容,焦点过于集中,所以阅感一般,后面的纯原创作品代入感也比较差。
4.家族修仙,我以子嗣登仙 80 番茄 勤劳的大蜜蜂 185万字
番茄里难得不用脑子寄存也能看的修仙文。
虽然是多子多福的题材,但作者没有为了合理性去写很多无灵根及家族间的膈应剧情,也没有无脑打脸召唤祖宗的尴尬桥段,而是选择了放慢子嗣速度,以主角为绝对核心展开设定。这样既保证了每个子嗣都有充足内容可以延伸,又有家族文“一人得道,鸡犬升天”的爽感。
缺点:金丹以后故事比较模板化,在扩展地图和提升实力之间不断循环。
5.朕能走到对岸吗? 80 起点 爱吃麻辣猪蹄 完结
题材新颖,主角一面扮天子取信忠臣良将,一面扮流民忽悠袁绍沮授,最终以假乱真,一统南北。这种“真假天子”的破局方式在同质化严重,套路迭代较慢的三国文中,无疑算十分新颖的。作者也没有辜负这个创意,不光在战役和运营中有良好的节奏把控,也写出了诸如“圣人袁熙”、“间谍许攸”、“孔融辩君”等令人印象深刻的名场面。
缺点:文笔一般,人物脸谱化,收美女环节也比较敷衍。
6.NBA:奇迹缔造者 80 起点 青椒炒菠萝 400万字
简评:
横跨90年代和千禧年代的篮球爽文,主角既破坏了乔丹三连冠的最后一舞,又与湖人王朝开展对抗,最后又镇压了03黄金一代。
本书剧情很流畅,既有场上的对决,又有场外的花边,队友、对手和几个女角色的描写各有特色,后期还涉及收购曼联等内容,整体的可看性保持得还不错。
缺点就是主角的表现过于稳定了,度过了乔丹时代以后,主角的各项高阶数据一直遥遥领先,打球也是极为合理,缺乏一些戏剧张力。
其他体育文可看以下链接:
7.异界妖僧系统,但我没穿越啊 77 起点 南方飞刀 完结
高中篇81分,中后期75分。
本书设定的最大亮点就是在都市背景下给了主角一个仙界的魔道系统:不但系统给的任务都是牛头硬对马嘴,抽奖也是ssr大奖不能用,R卡成为香饽饽。
只这一个小转变就让本书比常规的系统文多了很多新意和乐子。
同时,本书的人物设定也很有趣,男主梳背头就是校草,放下刘海就是校霸,女主则是表面小傲娇,内心小媳妇,前期两人的日常颇有点《龙与虎》的感觉,温馨又生动。
8.说好开发消消乐,第三帝国什么鬼 77 起点 黑心小c 80w字
优点:
类似沉浸式电影的游戏制作文。
故事设定在一个资源充足,没经历过战争且历史传承断代的联邦制星球,主角从反战竞赛开始,将地球战争史转化为游戏剧情,给没见识的土著带来了一点“地球”震撼。
背景看起来很复杂,但本质上走得还是《泰坦陨落》那情感共通的路子:通过对风土人情、生离死别、残酷战场的生动还原,加强情感的渲染,最终以游戏的形式完成降维打击。
缺点:
1.作者是真头铁。写着写着总想往国家单位靠,什么部队挑战,联合大比,甚至还给闪电战、跳岛战等战术定了B、A、S的级别。越写漏洞越多,剧情也越没劲。
2.本书不像之前介绍的《你又通关了?!》,还有日常可以看看,度过了开头一阵的新鲜劲,后面的模式很雷同。
闲聊总结:
个人觉得这题材最大的爽点其实是讲历史,而不是玩游戏。
本书的设定其实蛮不错的:“历史搬运”这一亮点写好了看点会很丰富,“地球”IP在异世界如何发展也挺吸引眼球,甚至这设定还很方便作者夹带私货、输出观点。
可惜作者后面的牌打得稀烂,亮点没抓住,故事也越发混乱,二战都没讲明白呢,又跑去弄三国了。目前感觉只有上架前的内容值得一看。
9.光宗耀明 77 起点 冬十三娘 完结
简评:
简评:
设定不错,但用力过猛。
简评:

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