6月份最期待的电影,终于来了!

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美剧资讯 2026-01-21 4811 阅读

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《侏罗纪世界2》来了,相信有不少人和我一样对这个讲不厌的恐龙故事非常期待。顺便一提,这一部依然没有完全采用电脑特效而是机械恐龙模型与CG相结合的方式来再现逼真的恐龙世界。

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要讲完整《侏罗纪世界》整个来龙去脉,就不得不提它的前身《侏罗纪公园1》。而侏罗纪世界就发生在《侏罗纪公园1》的遗址,所以说《侏罗纪世界》更像是《侏罗纪公园1》的续集。

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《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说。1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。

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而把那些骇人的史前巨兽带回这个世界的人——约翰·哈蒙德,作为公园的创始人,他是这个系列的灵魂人物。(扮演者理查德·阿滕伯勒于2014年8月24日去世)

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《侏罗纪公园》里的恐龙无疑是童年噩梦,还记得第一次看《侏罗纪公园1》,栩栩如生的恐龙跟在主角后面追逐吼叫,震撼的场面瞬间抓住了我的眼球。影片结束后还心有余悸,庆幸自己生在没有恐龙的世界。

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其实《侏罗纪公园1》拍摄时,电脑特效还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。

不过当制作恐龙模型的工作人员看到电脑特效做出的逼真恐龙后,说出一句经典的话“看来我们(这个职业)也要extinct(灭绝)了。” 这句话后来被用在电影中调侃格兰特博士。

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回顾侏罗纪公园的诞生,约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。他从恐龙血中提取出DNA,复制出恐龙。

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哈蒙德博士的野心不止于此,他想要建立一个恐龙观光主题公园。老人以为自己可以像曾经掌控跳蚤马戏团一样,轻易掌控这些本不该存在的动物。

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结果似乎如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。

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不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控局面。

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所有的恐龙逃出了控制区自相残杀,人亦死难无数,最后幸存者只有主角四人。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

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结尾,幸存的主角一行人终于坐在直升机里飞离了小岛,一手缔造了侏罗纪公园的哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了深思……

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《侏罗纪公园1》之所以成为经典不仅因为逼真的电脑特效或惊险的剧情。影片背后对科学发展带来的可怕后果有深刻反思,它与很多科幻电影的主题一样暗示了违反自然规律的人类必然会遭到毁灭性的打击。

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然而二十多年后,悲剧又再次上演。

侏罗纪公园出事之后哈蒙德博士将公园转卖给了另一家公司——国际基因科技公司(InGen)。当初的侏罗纪公园努布拉岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。

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如同公园曾经的创始人哈蒙德博士所期望的那样游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色令人们流连忘返,但一派和谐中却暗藏危机。 

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《侏罗纪世界》中人类对自然的轻蔑和改造又升级。他们在制造恐龙的同时还尝试打造“混种”,将不同恐龙甚至不同物种的DNA相结合,最终制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。

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主角欧文登场,他是个退伍军人,被雇来训练迅猛龙,增强人类和迅猛龙之间的交流,如同人类训练狮子、老虎一样。他把海军训练海豚的经验用在迅猛龙身上。

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欧文在暴虐龙到处破坏的时候带领迅猛龙们围剿暴虐龙的场面只能用炫酷来形容,人龙并肩作战也称得上新系列的经典画面了。

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由于侏罗纪世界(JW) 诞生于侏罗纪公园(JP)的设定。所以在上一部中我们可以看到很多向前作致敬的地方。这些细节对于《侏罗纪公园》的死忠粉来说堪称惊喜。

同期《侏罗纪世界2》刚刚上映一个周末,果不其然,爆了


豆瓣上拿下7.2的分数


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虽然不及上一部的7.6分,但顶在最前面的评价,都是好评


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周四夜里的午夜场,就卖出1450万,比三年前第一部的850万票房高出许多


当年第一部在国内拿下14亿人民币的票房,全球范围内揽获16亿美金票房,位列影史第五


最令人激动的,这次中国上映时间比北美提前了一礼拜,难得体验一次全球领先观影人群


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这次第二部作品,在时间线上也延续了前作


侏罗纪世界主题公园被恐龙们摧毁已有三年(正好是和前作上映相差的时间)


如今,纳布拉尔岛已经被人类遗弃,岛上幸存的恐龙们在丛林中自给自足


当岛上的休眠火山开始活跃以后,欧文(克里斯·帕拉特 饰)与克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德 饰)发起了一场运动,想要保护岛上幸存的恐龙们免于灭绝


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欧文一心想要找到自己依然失踪在野外的迅猛龙首领布鲁


克莱尔如今也尊重起这些生物,以保护它们为己任


两人在熔岩开始喷发时来到了危险的小岛,他们的冒险也揭开了一个可能让地球回到史前时代般混乱秩序的阴谋


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别怕被我剧透,这些都是预告片中的内容


相较前作,这一次的格局更大,不光停留在小岛,而是广阔的人类世界


特效和爆破的技术更上一层楼,完成度上也更高


需要提醒的一点是,这次影片中恐怖元素的比重将会更大


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对于第二部来说,最重要的意义是能够承上启下


承接第一部的故事,开启第三部的终极冒险


所以对于侏罗纪的故事来说,侏罗纪公园2更像是一部插曲


从1993年第一部《侏罗纪公园》上映,到现在25年,本以为故事的新意会衰弱,没想到的是,依然给了观众惊喜


而侏罗纪系列能火25年之久,也绝不是没有原因

一、够好看!


这里的好看,不单是指影片的质量,而是视觉上的满足


精细的制作、逼真的道具、超还原的特效


从第一部时,导演斯皮尔伯格为了能够真实的还原恐龙的形态,就开始用相当逼真的机械道具来模仿恐龙的动态


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直到现在的第二部,依然不忘初心


对于机械恐龙的仿真程度越来越高


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二、真·用心


都说细节决定成败,侏罗纪公园就是教科书级的例子


还是拿第一部来说,当时侏罗纪公园里有一个孩子骑着三角龙的画面,特效师们花了一年时间才制作完成


但因为放在正片里,影响了影片的节奏,所以导演斯皮尔伯格最终还是忍痛删掉了这部分镜头


斯皮尔伯格深谙如何控制影片的节奏,使得故事的发展一直张驰有度


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再提一点,侏罗纪公园123是前三部曲,侏罗纪世界是续集


而在侏罗纪世界的故事发生在首部曲结尾22年之后,而现实中上映日期也恰恰是首部上映的22年之后


三、对恐龙的热爱


侏罗纪公园当年一上映,就拿下了全球最高票房,这个记录直到四年后泰坦尼克号上映才被打破


为什么能这么受欢迎,其实离不开观众对于恐龙的喜爱


似乎人类对于恐龙这种真实存在过地球上的庞大生物,有着天然的向往与恐惧


毕竟恐龙曾经是大自然的主宰,当在大银幕上看到已经消失了几百万年的庞然大物时,心中的震撼自然是难以言表的,而且许多小孩子在童年时期就会呈现对恐龙的极大兴趣


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冒险从此刻开启!



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